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Trilogy
Trama
Zork è un gioco di finzione interattivo. Infocom ha rilasciato Zork come un gioco commerciale per personal computer, diviso a causa dei limiti di memoria dei personal computer rispetto al sistema mainframe. I tre titoli in commercio erano Zork: The Great Underground Empire — Part I nel 1980 (poi conosciuto come Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz nel 1981 e Zork III: The Dungeon Master nel 1982.
Terreno
La versione originale del MIT di Zork (chiamata anche Dungeon) combina elementi di trama dei tre giochi successivi, che sono stati resi disponibili per la vendita commerciale.
Zork I: Il grande impero sotterraneo
Il gioco si svolge durante l'anno civile Zork 948 GUE (anche se il passare del tempo non è notevole nel gameplay). Il giocatore entra nel ruolo volontariamente vago di un "avventuriero". Il gioco inizia vicino a una casa bianca in una piccola area autonoma. Sebbene il giocatore riceva poche istruzioni, la casa è un punto di interesse evidente.
Zork II: Il mago di Frobozz
Il giocatore inizia nel Tertre di Zork I, armato solo della fedele lanterna d'ottone e della spada elfica di una grande antichità di prima. L'obiettivo del gioco non è chiaro all'inizio, ma il giocatore è perseguito in tutto dal mago titolare.
Zork III: Il padrone del dungeon
Il giocatore inizia in fondo alla scala senza fine di Zork II.
Zork III è un po 'meno una semplice caccia al tesoro rispetto ai versamenti precedenti. Invece, il giocatore — nel ruolo dello stesso "avventuriero" giocato in Zork I e Zork II — deve dimostrare la sua dignità per assumere il ruolo di padrone del dungeon.
Sviluppatore
Charles M. Duncan
Editore
Infocom
Giocatori
1
Taille
12.33 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
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