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Trilogy
Synopsis
Zork é um jogo de computador de ficção interativo. A Infocom lançou Zork como um jogo comercial para computadores domésticos, dividido devido às limitações de memória dos computadores domésticos em comparação com o sistema mainframe. Os três títulos lançados foram Zork: The Great Underground Empire – Part I em 1980 (mais tarde conhecido como Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz em 1981 e Zork III: The Dungeon Master em 1982.
Terreno
A versão original de Zork no MIT (também chamada de Dungeon) combina elementos do enredo dos três jogos a seguir, que foram disponibilizados para venda comercial.
Zork I: O Grande Império Subterrâneo
O jogo se passa durante o ano civil Zork 948 GUE (embora a passagem do tempo não seja perceptível na jogabilidade). O jogador assume o papel intencionalmente vago de um “aventureiro”. O jogo começa perto de uma casa branca numa pequena zona autónoma. Embora o jogador receba poucas instruções, a casa oferece um ponto de interesse óbvio.
Zork II: O Feiticeiro de Frobozz
O jogador começa em Zork's Mound I, armado apenas com a confiável lanterna de latão e a antiga espada élfica de antes. O objetivo do jogo inicialmente não é claro, mas o jogador é perseguido pelo mago titular.
Zork III: O Mestre da Masmorra
O jogador começa na parte inferior da escadaria sem fim de Zork II.
Zork III é uma caça ao tesouro um pouco menos direta do que as versões anteriores. Em vez disso, o jogador – no papel do mesmo “aventureiro” desempenhado em Zork I e Zork II – deve demonstrar a sua dignidade para assumir o papel de Dungeon Master.
Editora
Infocom
Jogadores
1
Taille
12.33 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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