Amstrad CPC Turris
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Turris

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Description

Turris propose une stratégie cérébrale dans sa forme la plus pure. Les tours s'érigent sur un plateau carré de 6x6 cases. À chaque coup, le bâtisseur ajoute un étage sur une case libre ou déjà occupée. Selon leurs voisins directs, les cases supportent des hauteurs différentes : une tour en coin s'effondre à deux étages, celles des bords vacillent à trois, et toutes les autres s'écroulent à quatre. Lorsqu'une tour s'effondre, ses étages se répartissent sur les cases voisines, qui deviennent alors la propriété du joueur initial. Les étages déjà présents sur ces cases — quel qu'en soit le propriétaire — passent également sous son contrôle. Ainsi naissent des réactions en chaîne imprévisibles, source de l'intensité du jeu. Le vainqueur est celui qui parvient à chasser l'adversaire du plateau grâce à ses tours.

Les devs

Jens KOEPLINGER

Éditeur

CPC Amstrad International

Multijoueur ?

1-2

Taille

6.37 KB

On l'a sous plusieurs formats

Fais ton marché là-dedans :

Turris (1988)(Jens Koeplinger - Steffen Rau)(de).zip
Jeu de base Internet ArchiveDE Allemand
6.37 KB ZIP
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Édition
0
Jeux sauvés
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002 Agent Double

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007 : Tuer n'est pas Jouer

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1000 Bornes

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1001 B.C. - A Mediterranean Odyssey

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