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Turtle Jump
Synopsis
Ekim (une fourmi géante), découvert par des pirates en 1647, a été dressé par eux pour récupérer des trésors. Sur l'île des Caraïbes où elle vit, se trouve une cabane où elle doit entreposer le trésor. Elle peut sauter sur de grandes distances et marcher sur toute surface solide : terre ferme, troncs d'arbre, pont, tortues, crocodiles ou îles magiques. Elle doit faire attention à ne pas marcher sur les tortues, car non seulement elles sont glissantes, mais elles ont tendance à plonger sous l'eau en présence de crocodiles, ce qui lui ferait perdre une vie. Ekim dépense de l'énergie lors de ses voyages, qu'elle doit reconstituer en mangeant les aliments qui poussent sur les îles. Pour récupérer le trésor, Ekim doit entrer et sortir du coffre lorsque le couvercle est ouvert. Comme il ne peut entrer dans le coffre qu'une seule fois par voyage, il doit y ramasser le plus de trésors possible. Tous les trois voyages réussis, les pirates reviennent récupérer le trésor collecté.
Les devs
Marcus Charleville, Richard Dagsköld
Éditeur
Romik Software
Multijoueur ?
1
Taille
64.19 KB
Format
CRT
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !