DOS Ultima 7- Black Gate
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Ultima 7- Black Gate

Jogo base DOS RPG 16/04/1992 2.3/5 0
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Sinopse

Um longo período de paz se passou na Britânia, sem grandes ameaças que perturbassem a vida da população. No entanto, algo está errado no país. A magia parece estar morrendo e os magos estão enlouquecendo. As pessoas estão infelizes e se sentem espiritualmente vazias e traídas na vida. Uma nova seita chamada "The Fellowship" está a expandir os seus membros para as classes mais baixas e a ganhar influência através dos seus membros proeminentes que ascendem a posições de liderança na sociedade.

O jogador é o Avatar novamente. Uma noite, um rosto vermelho e demoníaco aparece na tela do computador do Avatar na Terra e declara seu domínio iminente sobre a Britânia. Alarmado, o Avatar verifica o círculo de pedras e encontra um portal lunar já esperando para enviar o herói para Trinsic. Ao chegar, descobre-se que ocorreu um assassinato brutal. Enquanto investiga, o Avatar descobre assassinatos semelhantes no passado e é diretamente confrontado com mais assassinatos ao longo de sua jornada.

A Irmandade fica cada vez mais desconfiada, especialmente seu líder, Batlin. Além disso, uma voz misteriosa aparece periodicamente para dar conselhos questionáveis ​​ao Avatar. Eventualmente, depois de muito perigo, o Avatar se reúne com o Senhor do Tempo, que revela a verdadeira natureza dos acontecimentos recentes: a Sociedade é o fantoche do ser de rosto vermelho, o Guardião.

O Guardião armou um plano para entrar na Britânia através de um Portão da Lua Negra e está usando três geradores de rocha negra para expandir sua influência antes de sua chegada. O Avatar destrói os Geradores e então corre para a Ilha Avatar para interceptar a conclusão do Portão Negro. Em uma batalha brutal com Batlin e os Elusive Murderers, estes últimos são levados à justiça enquanto os primeiros escapam por teletransporte. Pouco antes de o Guardião poder passar, o Avatar destrói o Portal.

Britannia é salva ao custo de bloquear o Avatar do reino com uma ameaça sinistra de mais agitação e destruição deixada pelo Guardião. Assim, a Era do Armagedom começa e continua em Ultima Underworld II e Ultima VII, Parte Dois: Ilha da Serpente.

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