DOS Ultima VII - The Black Gate
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Ultima VII - The Black Gate

Jogo base DOS RPG 16/04/1992 2.3/5 1
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Sinopse

Uma longa era de paz se passou na Britânia, sem grandes ameaças perturbando a vida das pessoas. No entanto, algo está errado na terra. A magia parece estar morrendo, com magos ficando loucos. As pessoas são infelizes, e sentem-se espiritualmente vazias e traídas na vida. Uma nova seita chamada "The Fellowship" expande seus membros nas classes mais baixas, e garante influência através de seus membros proeminentes que ascendem a posições de liderança na sociedade.

O jogador de novo é o Avatar. Uma noite, um rosto demoníaco e vermelho aparece na tela do computador do Avatar na Terra, e declara seu iminente domínio sobre a Britannia. Alarmado, o Avatar consulta o círculo de pedras, e encontra um portal lunar esperando para enviar o herói para Trinsic. Ao chegar, verifica-se que um assassinato brutal ocorreu. Investigando, o Avatar descobre assassinatos passados semelhantes, e encontra diretamente outros assassinatos ao longo de suas viagens.

A Irmandade se torna cada vez mais suspeita, em particular seu líder, Batlin. Além disso, uma voz misteriosa aparece periodicamente para dar ao Avatar orientação duvidosa. Finalmente, depois de muitos perigos, o Avatar se reúne com o Senhor do Tempo, que revela a verdadeira natureza dos eventos recentes: A Irmandade é a marionete do ser de rosto vermelho, o Guardião.

O Guardião colocou em movimento um plano para entrar na Britannia através de um Black Moongate e usa três geradores de blackrock para espalhar sua influência antes de sua chegada. O Avatar destrói os Geradores, então corre para a Ilha do Avatar para interceptar a conclusão do Portão Negro. Em uma batalha brutal com Batlin e os assassinos indescritíveis, estes são levados à justiça enquanto os primeiros escapam por teletransporte. Antes que o Guardião possa passar, o Avatar destrói o Portão.

Britannia é salva ao custo de o Avatar ser preso no reino com uma ameaça ameaçadora de mais turbulência e destruição deixada pelo Guardião. Assim, a Era do Armagedom começa, continuando em Ultima Underworld II e Ultima VII, Parte Dois: Serpent Isle.

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