Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge
Sinopsis
Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge es el cuarto juego de la serie Darkstalkers que presenta exactamente el mismo elenco que Night Warriors. La única diferencia en los personajes proviene principalmente de los luchadores secretos que se encuentran aquí y no en el otro: un John Talbain en ácidos, aún más estresante que el personaje secreto de Vampire Savior, y un Oboro Bishamon idéntico, por otro lado. A estos se suman también los cuatro personajes de Vampire Savior: Lilith, Jedah, Q. Bee y B.B. Hood, para ser desbloqueados también.
De hecho, Vampire Hunter 2 es un guerrero nocturno con el sistema de juego de Vampire Savior. Así que nos encontramos con los personajes y la historia de la primera, pero con la jugabilidad de la segunda. Al elegir el personaje, puede decidir jugar normal o turbo (velocidad de juego acelerado), y con o sin guardia automática (su personaje se protege de movimientos básicos si no toca nada).
El juego se juega con seis botones e implementa todos los detalles de los episodios anteriores: Súper saltos (bajo y alto), guiones (dos veces delante o atrás), guardias aéreos, cancelaciones de la guardia (manipulaciones para eliminar la latencia después de un desfile al desencadenar un movimiento especial), ataques ES (movimientos especiales más poderosos de lo habitual, realizados por medio de dos botones en lugar de uno), EX especiales que coinciden con disparos súper especiales de muerte que mata vidas, etc.
Y también tenemos las dos principales novedades de Dark Savior. En primer lugar, el nuevo sistema de medidor de vida: los golpes hacen que el oponente pierda una parte de la vida definitivamente, y otra momentáneamente, de modo que si no es tocado por un momento, esta parte se recarga. Y en la segunda ronda, el perdedor de la primera recuperación recupera toda su vida mientras que el ganador se queda donde estaba.
En cuanto a la otra novedad, es la Fuerza Oscura. Si presionas los botones de pie y puño del mismo poder, cambiarás al modo Fuerza Oscura. Tu personaje toma la pose por un momento (eres vulnerable durante este período, y si te golpean, la Fuerza Oscura se cancela), luego el escenario entra en modo psicodélico. Una clepsidra aparece debajo de tu barra de vida, diciéndote cuánto tiempo te queda para disfrutar de este modo. Cada personaje obtiene su propia ventaja: por ejemplo, Morrigan se divide y ataca a su oponente en un sándwich.
Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom
Jugadores
1-2
Taille
22.37 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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