MAME Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (Japan 970913)
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Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (Japan 970913)

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Trama

Vampire Savior 2 è il quinto gioco della serie Darkstalkers anche un beat 'em up in due dimensioni. Il roster ruota sempre intorno a una quindicina di personaggi. Ricordate che il suo predecessore ne fece sparire tre del cast: Donovan (che sarebbe diventato un demone), Huitzil (distrutto) e Pyron (abbattuto).

Vampire Savior 2 ne fa sparire ancora tre: John Talbain il lupo mannaro, Sasquatch lo yeti e Rikuo il tritone. E indovinate chi li sostituisce (poiché il conto è sempre lo stesso)? Esattamente: Donovan, Huitzil e Pyron! Sembra uno scherzo, ma è la verità.

E se trovate questo un po 'esagerato, sappiate che è l'unica e unica differenza tra i due giochi! Ah no, scusate, una volta che avete fatto la vostra scelta dovrete scegliere se giocare o no in modalità turbo, e con o senza guardia automatica (questa ultima possibilità era presente in Vampire Hunter 2 ma non in Vampire Savior).

Lo scopo del gioco è come sempre quello di svuotare la misura della vita avversaria, ma quest'ultima iterazione funziona come la sua anziana. Infatti, quasi tutti i tuoi colpi fanno perdere all'avversario una porzione di vita in modo definitivo, e un'altra in modo momentaneo: se non viene toccato per un momento, questa porzione si ricarica da sola. Sempre nel registro del ormai-classico-ma-che-non lo era-prima, al secondo round il perdente della prima ripresa riprende tutta la sua vita mentre il vincitore conserva quello che gli restava.

Il gioco è sempre praticato a sei pulsanti: tre per i colpi (deboli, medi e forti) e tre per i colpi (idem). Come al solito, puoi realizzare una serie di attacchi normali, proiezioni, concatenamenti e colpi speciali manipolando correttamente i pulsanti e il joystick.

E poi, perché non si cambia una squadra che vince, si dispone di un gauge speciale che può essere riempito su nove livelli. Per fare questo, basta colpire l'avversario. Una volta che questo calibro è riempito su almeno un gradino, è possibile innescare attacchi ES, o colpi speciali migliorati, premendo più di un pulsante durante la manipolazione. Un esempio: diciamo che si tira fuori una palla di fuoco da un quarto di giro prima di più pugno (la potenza del pugno determina quella della palla di fuoco), ebbene facendo invece quarto di giro prima di due pulsanti di pugno, si tira fuori la stessa palla di fuoco in versione ES, quindi più cattiva. Puoi anche scegliere di eseguire attacchi EX. Si tratta di colpi speciali unici, generalmente più complicati da realizzare rispetto a uno speciale di base, e con effetti (sia visivi che sulla misurazione della vita avversaria) notevoli.

Infine, Vampire Savior 2 continua sul lancio del primo ed utilizza la stessa specificità: la "Dark Force". Se premi i pulsanti del piede e del pugno della stessa potenza, passerai alla modalità Dark Force. Il tuo personaggio prende la posa per un istante (in questo periodo sei vulnerabile, e se ti fai toccare la Dark Force viene annullata) e poi la scena passa alla modalità psichedelica. Una clessidra appare sotto la tua barra di vita, che ti dice quanto tempo ti rimane per goderti questa modalità. Ad esempio, Morrigan si raddoppia e attacca il suo avversario in sandwich.

Titoli in base al paese di uscita

PaeseTitolo ufficialeUscita
🌍Mondo Vampire Savior 2 : The Lord of Vampire 1997
Comment jouer à Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (Japan 970913) ?
Il te faut MAME pour émuler MAME — on t'explique l'installation pas à pas.
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