Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (Japan 970913)
Synopsis
Vampire Saviour 2 é o quinto jogo da série Darkstalkers, também um beat 'em up bidimensional. A lista sempre gira em torno de quinze personagens. Vale lembrar que seu antecessor retirou três do elenco: Donovan (supostamente transformado em demônio), Huitzil (destruído) e Pyron (abatido).
Vampire Saviour 2 ainda faz três desaparecerem, nomeadamente John Talbain, o lobisomem, Sasquatch, o yeti, e Rikuo, o tritão. E adivinha quem os substitui (já que a conta é sempre a mesma)? Precisamente: Donovan, Huitzil e Pyron! Parece uma piada, mas é a verdade.
E se você achar isso um pouco exagerado, lembre-se que essa é A ÚNICA DIFERENÇA ENTRE OS DOIS JOGOS! Ah não, desculpe, uma vez feita sua escolha você terá que escolher se quer ou não jogar no modo turbo, e com ou sem guarda automática (esta última possibilidade estava presente em Vampire Hunter 2 mas não em Vampire Saviour).
O objetivo do jogo é, como sempre, esvaziar a barra de vida do oponente, mas esta última iteração funciona como seu antecessor. Na verdade, quase todos os seus acertos fazem com que o oponente perca uma parte da vida permanentemente, e outra temporariamente: se ele não for atingido por um momento, essa parte se recarrega. Ainda no registro do agora-clássico-mas-que-não-era-antes, no segundo turno o perdedor do primeiro turno recupera toda a vida enquanto o vencedor fica com o que lhe restou.
O jogo é jogado sempre com seis botões: três para chutes (fracos, médios e fortes) e três para socos (iguais). Como sempre, você pode realizar uma série de ataques normais, arremessos, combos e movimentos especiais manipulando corretamente os botões e o joystick.
E então, como você não muda uma equipe vencedora, você tem um medidor especial que pode ser preenchido em nove níveis. Para fazer isso, basta acertar o oponente. Depois que esse medidor estiver preenchido até pelo menos um nível, você poderá acionar ataques ES ou movimentos especiais aprimorados pressionando mais de um botão enquanto empunha. Um exemplo: digamos que você solte uma bola de fogo com um quarto de volta para a frente mais o punho (a força do punho determina a da bola de fogo), bem, ao dar um quarto de volta para a frente mais dois botões de punho, você libera a mesma bola de fogo na versão ES, portanto mais cruel. Você também pode optar por realizar ataques EX. Estes são movimentos especiais únicos, geralmente mais complicados de executar do que um especial básico, e com efeitos notáveis (tanto visuais como na barra de vida do adversário).
Por fim, Vampire Saviour 2 dá continuidade ao ímpeto do primeiro e utiliza a mesma especificidade: a “Dark Force”. Se você pressionar os botões de pé e punho com a mesma potência, você entrará no modo Dark Force. Seu personagem então posa por um momento (você fica vulnerável durante esse período, e se for tocado a Dark Force é cancelada) então a decoração muda para o modo psicodélico. Uma clepsidra aparece abaixo da sua barra de vida, informando quanto tempo resta para aproveitar as vantagens deste modo. Cada personagem ganha sua própria vantagem: por exemplo, Morrigan se divide e ataca seu oponente em um sanduíche.
Desenvolvedor
Capcom
Editora
Capcom
Taille
22.34 MB
Versões disponíveis
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