Walker ~ Schussel, der Polizistenschreck
Synopsis
El objetivo del juego es tan simple como su título en inglés: recorrer la calle y llegar al otro extremo de la pantalla antes de que se acabe el tiempo. En lugar de una barra de tiempo, el juego utiliza el contador de puntos, que disminuye constantemente con cada segundo que pasa. Si llega a cero, el juego termina.
Sin embargo, la motivación desaparece antes de que el tiempo se agote, ya que en solo treinta segundos se ha visto prácticamente todo lo que el juego ofrece. En la primera pantalla, el camino está vacío. En la segunda, aparece un policía inmóvil que debe ser saltado. En la tercera, hay dos y así sucesivamente.
La única ventaja es que los sargentos comienzan a moverse en niveles posteriores, aunque el juego se reinicia tras seis pantallas. La única diferencia es que el tiempo disponible disminuye más rápido en cada repetición.
Desarrollador
Suntek
Editor
Suntek
Jugadores
1
Taille
3 KB
Format
7Z
Versiones disponibles
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