Wall $treet Raider
Synopsis
Wall $treet Raider é um jogo de negociação no mercado de ações de longa duração. A versão atual, versão 6.70 (2013), é jogada por um a cinco jogadores, com o computador assumindo opcionalmente um dos papéis do jogador. No início do jogo, o(s) jogador(es) decide(m) quanto tempo o jogo durará, definindo o nível de dificuldade e o número de anos de jogo a serem jogados. Cada ano tem quatro trimestres de negociação, cada um dos quais representa um turno por jogador. Os jogadores começam com uma pequena fortuna herdada e quando chega a sua vez de jogar podem fazer praticamente tudo o que um trader pode fazer e muito mais. As ações de qualquer empresa podem ser negociadas, os empréstimos podem ser obtidos, as empresas podem ser pesquisadas, as participações de outros participantes podem ser investigadas, assim como o seu patrimônio líquido relativo. O jogador pode organizar aquisições, fusões, emitir títulos de alto risco, fazer ofertas públicas, liquidar empresas, processar concorrentes e muito, muito mais. O jogo ainda permite que o jogador se torne CEO de empresas que podem então retirar ativos, liquidar ou nutrir. O jogo se expandiu consideravelmente desde os primeiros dias, ainda trata de negociar ações e gerenciar e manipular empresas para ganhar dinheiro, mas é maior, mais fácil de usar e tem ainda mais opções. Agora tem mais empresas (1.590), mais indústrias (70) e pode ser jogado por até cinco jogadores. Enquanto o jogo original usava apenas dólares como moeda, o jogo atual, com sua base de fãs mundial, pode ser jogado em qualquer uma das vinte e cinco moedas diferentes. Outra grande mudança no jogo desde os primeiros dias foi a introdução de decisões éticas em que a violação da lei pode ter grandes recompensas, bem como grandes penalidades caso sejam apanhados. O jogo foi inicialmente desenvolvido como um jogo de tabuleiro em 1967, enquanto o autor, Michael D. Jenkins, estava em Harvard. Ao longo de vários anos de jogo e refinamento, o jogo de tabuleiro cresceu e tornou-se muito complexo, levando muitas horas, até dias, para ser concluído. Uma versão para computador foi lançada comercialmente em 1986 e, apesar das boas críticas, não vendeu bem. Ao readquirir os direitos do software, Michael Jenkins lançou o jogo como shareware em 1988 e está em desenvolvimento desde então, inicialmente rodando em DOS e em Windows desde 2001. A versão 4.0 do DOS foi lançada em 1993. Tinha 250 empresas e 36 indústrias e era jogado por dois a quatro jogadores com o computador assumindo o papel de um jogador, se necessário. Foi jogado por um máximo de vinte e cinco anos de jogo por um a quatro jogadores.
Jogadores
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