Wanted - Weapons of Fate
Trama
Wanted: Weapons of Fate è un videogioco basato sul film Wanted uscito nel 2008. Il gioco inizia esattamente dove si è fermato il film, con Wesley Gibson che cerca di diventare un assassino. È alla ricerca di qualcuno noto come l'Immortale e cerca anche di saperne di più sulla sua famiglia. Come assassino, il personaggio controllato dal giocatore (Wesley Gibson o suo padre, a seconda del livello) riceve capacità che nessun altro ha, come "adrenalina" quando la barra associata è piena (più ci sono uccisioni classificate, più la "barra dell'adrenalina" sale). Proprio come nel film, Wesley Gibson è in grado di curvare i proiettili, una competenza che solo un pugno di persone possiede. Il gioco include un sistema di copertura, necessario per entrare nella Bullet Time. Nella Bullet Time, il tempo intorno a Wesley rallenterà, dandogli l'opportunità di usare le sue abilità con le armi per cacciare i nemici o trovare un altro posto dove nascondersi. Oltre alle pistole calibro doppio, ci sono anche altre armi come coltelli.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale |
|---|---|
| Wanted - Weapons of Fate | |
| Wanted - Weapons of Fate |
Sviluppatore
GRIN
Editore
Warner Brothers Interactive
Giocatori
1
Taille
6.08 GB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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