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War in Russia
Trama
Guerra in Russia è un gioco di guerra a livello operativo (divisione/corpo) giocato a turni (rappresentante una settimana) su una mappa a griglia esagonale (ciascuna larga 50 miglia), che simula lo scontro Asse vs sovietico sul fronte orientale della Seconda Guerra Mondiale. Le campagne includevano l'operazione Barbarossa (1941), Fall Blau (1942) e l'operazione Zitadelle (1943). Oltre alla modalità per due giocatori, è disponibile l'opzione singleplayer, ma solo dal lato tedesco.
Il gioco tiene conto dei fattori di esperienza, stanchezza, approvvigionamento, maltempo e terreno accidentato. Nuove unità (fanteria, carri armati) possono essere costruite nelle città, la loro forza è indicata in valore puntuale - le usate in combattimento devono essere sostituite. La parte sovietica riceverà il supporto del lend-lease, mentre le linee di rifornimento tedesche saranno sabotate dai partigiani.
Il vincitore è dichiarato utilizzando un sistema di punti vittoria, ma il gioco può terminare prima quando le città chiave sono catturate da un dato lato.
Il gioco è stato poi rifatto per PC utilizzando il motore Second Front aggiornato.
Sviluppatore
Strategic Simulations
Editore
Strategic Simulations
Giocatori
1
Taille
140 KB
Format
DSK
Versioni disponibili
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