Warlords
Trama
I signori di guerra di Atari rappresentano una vista in terza persona di quattro castelli. I signori della guerra controllati dai giocatori e i cavalieri neri controllati dal computer usano gli scudi per difendere le pareti del loro castello dalle palle di fuoco che rimbalzano intorno al campo di gioco.
I giocatori possono catturare e catapultare le palle di fuoco nei castelli avversari, utilizzando il loro controllo dello scudo e il loro pulsante 'Power Stone'. Quando una palla di fuoco colpisce un muro del castello, distrugge uno o più mattoni, a seconda della sua velocità.
Un castello non pagato è controllato dal computer, con un cavaliere nero visualizzato nel castello appropriato. I Cavalieri Neri catapultano le palle di fuoco sui giocatori con una precisione crescente, per fornire una sfida.
Il gioco inizia quando premi un pulsante di avvio e il conto alla rovescia è finito. Il gioco termina quando il castello dell'ultimo signore della guerra (contenente una corona) è stato penetrato da una palla di fuoco. In quel momento, una nuvola bianca avvolge la corona, e questa scompare.
Durante il conto alla rovescia, un drago vola avanti e indietro sullo schermo con una palla di fuoco in bocca. Alla fine del conto alla rovescia, una posizione attivata da un pulsante Start vede il suo Cavaliere Nero trasformato in corona di Signore della guerra. Una posizione non attivata rimane un Cavaliere Nero ed è controllata dal computer. Il drago sputa la palla di fuoco dalla sua bocca verso il castello di un signore di guerra.
L'obiettivo è quello di distruggere gli altri tre castelli, proteggendo il proprio castello con lo scudo in movimento. I pulsanti LED hanno una doppia funzione: nella modalità Pronto a giocare, funzionano come interruttori di avvio e durante il gioco diventano “Pietre di potenza” per consentire ai giocatori di catturare e catapultare le palle di fuoco sui loro avversari.
Sviluppatore
Atari
Editore
Atari
Giocatori
1-4
Taille
10.77 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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