Welltris
Trama
Welltris, che è il primo sequel di Tetris, è originariamente progettato da Alexey Pajitnov (il creatore di Tetris) con Andrei Sgenov.
Ha lo stesso concetto di gameplay di Tetris; semplicemente il giocatore deve ruotare e manovrare i pezzi cadenti in una posizione appropriata per formare strati completi nell'area di gioco rettangolare. Ma Welltris cambia questa arena rettangolare in quattro ben orientate con pareti e un fondo a forma di griglia dove le stanze cadute possono essere spostate da parete a parete nel pozzo. È necessario formare righe orizzontalmente o verticalmente sul fondo del pozzo per farli scomparire.
Il gioco si presenta come Tetris in tre dimensioni.
Sviluppatore
Infogrames
Editore
Infogrames
Giocatori
1-3
Taille
190.25 KB
Format
DSK
Versioni disponibili
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