C64 Welltris
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Welltris

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Synopsis

Welltris, première suite de Tetris, a été conçu par Alexey Pajitnov (le créateur de Tetris) et Andrei Sgenov.

Le jeu reprend le même principe que Tetris: il suffit de faire pivoter et de déplacer les pièces qui tombent pour former des couches complètes dans l'aire de jeu rectangulaire. Welltris transforme cette arène rectangulaire en un puits à quatre côtés, dont les parois et le fond sont quadrillés. Les pièces peuvent ainsi se déplacer d'une paroi à l'autre. Il s'agit de former des rangées continues, horizontalement ou verticalement, au fond du puits.

Welltris se présente comme un Tetris en trois dimensions.

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1

Taille

170.75 KB

Format

D64

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