Welltris
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Synopsis
Welltris, la primera secuela de Tetris, fue diseñada por Alexey Pajitnov (el creador de Tetris) y Andrei Sgenov.
El juego utiliza el mismo principio que el Tetris: simplemente gira y mueve las piezas que caen para formar capas completas en el área de juego rectangular. Welltris transforma esta arena rectangular en un pozo de cuatro lados, cuyas paredes y fondo están reticulados. De este modo, las piezas pueden pasar de una pared a otra. Esto implica formar filas continuas, horizontal o verticalmente, en el fondo del pozo.
Welltris se presenta como un Tetris tridimensional.
Comment jouer à Welltris ?
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C64 — on t'explique l'installation pas à pas.
Desarrollador
Infogrames
Editor
Infogrames
Jugadores
1
Taille
170.75 KB
Format
D64
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Welltris (France).D64
Juego base
Internet Archive Dump Perfecto [!] TOSEC
France
170.75 KB D64
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