Welltris
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Synopsis
Welltris, a primeira sequência de Tetris, foi desenhado por Alexey Pajitnov (o criador do Tetris) e Andrei Sgenov.
O jogo usa o mesmo princípio do Tetris: basta girar e mover as peças que caem para formar camadas completas na área de jogo retangular. Welltris transforma esta arena retangular em um poço de quatro lados, cujas paredes e fundo são gradeados. As peças podem assim mover-se de uma parede para outra. Isto envolve a formação de fileiras contínuas, horizontal ou verticalmente, no fundo do poço.
Welltris apresenta-se como um Tetris tridimensional.
Comment jouer à Welltris ?
Il te faut VICE pour émuler
C64 — on t'explique l'installation pas à pas.
Desenvolvedor
Infogrames
Editora
Infogrames
Jogadores
1
Taille
170.75 KB
Format
D64
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Versões disponíveis
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Welltris (France).D64
Jogo base
Internet Archive Dump Perfeito [!] TOSEC
France
170.75 KB D64
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