Worlds Of Flight
Synopsis
Worlds of Flight é um simulador de vôo civil que representa uma aeronave de treinamento monomotor, capaz de acrobacias limitadas e equipada com equipamento dirigível e retrátil. A paisagem é organizada em 9 mapas adjacentes chamados "mundos", além de uma paisagem de aeroporto comum que se repete em cada mapa. As visualizações são desenhadas como gráficos wireframe para economizar memória e você pode alternar entre mapas para realizar voos mais longos. Os mundos/mapas possuem objetos 3D como torres e montanhas que precisam ser evitados ou navegados, e há beacons que permitem usar instrumentos IFR para encontrar aeroportos. Há uma visualização de “radar” para ajudá-lo a verificar sua localização no mapa durante o treinamento IMC. O jogo começa definindo o clima nos mundos, com vento/nuvens, depois você passa para o avião no aeroporto. Sua visão é de dentro da cabine e, para olhar ao redor, a visão pode ser deslocada 90 graus para qualquer lado e 8 graus para cima em relação à orientação/inclinação da aeronave. Em subidas íngremes o ângulo de visão/cabeça é ajustado (até um limite) para tentar manter o horizonte visível. Os mundos são chamados: Mountain World #1, Golfo Pérsico, Cidade do Panamá, Dahlgren VA, Practice Field, Mountain World #2, Island Bay, Mountain World #3, Power Line River. O cenário do aeroporto fica movimentado sempre que você chega perto o suficiente, abaixo do teto/400 pés e cerca de 4.000 pés da cabeceira da pista.
Desenvolvedor
Tom Mix
Editora
Microdeal
Jogadores
1
Taille
30.82 KB
Versões disponíveis
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