Xeno Crisis
Synopsis
El juego comienza cuando el comandante Darius recibe una señal de socorro de la Estación 88, una instalación de investigación científica. Los dos marines espaciales controlables son enviados a las instalaciones en una nave de despliegue, donde comienzan a recorrer cada nivel de las instalaciones, donde se enfrentan a extraterrestres, defensas robóticas e incluso a Cthulhu, tratando de descubrir qué está pasando. En el camino, los dos marines espaciales encuentran supervivientes de la instalación a quienes pueden rescatar y poner a salvo. Cuando los Marines Espaciales llegan al último piso, se enfrentan al Dr. Herzog, quien les revela que él está detrás de los diversos horrores contra los que los Marines Espaciales han luchado hasta ese momento. Si alguno de los marines espaciales ha bebido "elixires" (la función de continuación del juego), o si el jugador ha usado códigos de trucos, el Dr. Herzog les revela que estos elixires fueron diseñados por él mismo y que contienen nanomáquinas que matarán a los personajes del jugador y el juego terminará con el final "malo". Si el jugador no ha usado elixires antes de enfrentarse al Dr. Herzog, lo atacará como el jefe final del juego, donde se revela que es una criatura similar a las criaturas con las que luchó hasta ese momento. Cuando los jugadores derroten al Dr. Herzog, se revelará el final "bueno" con los dos marines espaciales evacuando las instalaciones.
Desarrollador
Bitmap Bureau
Editor
Bitmap Bureau
Jugadores
1-2
Taille
14.99 MB
Versiones disponibles
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