Xeno Crisis
Trama
Il gioco inizia con il comandante Darius che riceve un segnale di soccorso dalla stazione 88, un istituto di ricerca scientifica. I due marines dello spazio controllabili vengono inviati in una nave da schieramento, dove iniziano a farsi strada attraverso ogni livello della struttura, dove affrontano alieni, difese robotiche, e persino Cthulhu, cercando di capire cosa sta succedendo. Lungo la strada, i due marines dello spazio trovano i sopravvissuti della struttura che possono salvare e mettere al sicuro. Quando i marines dello spazio raggiungono l'ultimo piano, si trovano di fronte al dottor Herzog, che rivela che è all'origine dei vari orrori che i marines dello spazio hanno combattuto fino a questo punto. Se uno dei marines dello spazio ha bevuto "elisirs" (la funzione di continuazione nel gioco), o se il giocatore ha usato i codici di imbroglio, il Dr. Herzog rivela loro che questi elisirs sono stati progettati da lui e contengono nanomacchine che uccideranno i personaggi del giocatore e il gioco finirà con la fine "cattiva". Se il giocatore non ha usato gli elisir prima di affrontare il Dr. Herzog, il giocatore sarà attaccato come capo finale del gioco in cui si rivela essere una creatura simile alle creature combattute fino a questo punto. Quando i giocatori sconfiggono il Dr. Herzog, la fine "buona" sarà rivelata con i due marines dello spazio che evacuano la struttura.
Sviluppatore
Bitmap Bureau
Editore
Bitmap Bureau
Giocatori
1-2
Taille
14.99 MB
Versioni disponibili
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