Xeno Crisis
Synopsis
O jogo começa com o Comandante Darius recebendo um sinal de socorro da Estação 88, um centro de pesquisa científica. Os dois fuzileiros navais espaciais controláveis são enviados para a instalação em uma nave de implantação, onde começam a percorrer cada nível da instalação, onde enfrentam alienígenas, defesas robóticas e até mesmo Cthulhu, buscando descobrir o que está acontecendo. Ao longo do caminho, os dois fuzileiros navais espaciais encontram sobreviventes das instalações que podem resgatar e trazer para um local seguro. Quando os Space Marines chegam ao último andar, eles são confrontados pelo Dr. Herzog, que revela estar por trás dos vários horrores que os Space Marines lutaram até aquele ponto. Se algum dos fuzileiros navais espaciais bebeu "elixires" (o recurso de continuação do jogo), ou se o jogador usou códigos de trapaça, o Dr. Herzog revela a eles que esses elixires foram projetados por ele mesmo e que contêm nanomáquinas que matarão os personagens do jogador e o jogo terminará com o final "ruim". Se o jogador não tiver usado elixires antes de confrontar o Dr. Herzog, ele atacará o jogador como o chefe final do jogo, onde será revelado que ele é uma criatura semelhante às criaturas enfrentadas até aquele ponto. Quando os jogadores derrotarem o Dr. Herzog, o “bom” final será revelado com os dois fuzileiros navais espaciais evacuando as instalações.
Desenvolvedor
Bitmap Bureau
Editora
Bitmap Bureau
Jogadores
1-2
Taille
14.99 MB
Versões disponíveis
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