Xenon (Melbourne House)
Trama
Xenon è il predecessore oscuro e misterioso di Xenon 2: Megablast, molto più conosciuto. Il gioco in realtà non ha nulla a che fare con il suo sequel, con uno schema di controllo e un gameplay completamente diversi. La trama si ritaglia, tuttavia, con il primo tentativo dei xeniti di controllare la galassia.
Xenon è essenzialmente un gioco di tiro aereo, dove il giocatore controlla la nave in tutte e otto le direzioni, a differenza della sua sequenza Xenon II o si può solo frenare la progressione.
Il gioco include anche un campo di gioco 3D (alcuni nemici, ad esempio, saranno montati su tipi di colline, dove i giocatori non saranno in grado di sparargli). Per combatterli, il giocatore può trasformare il suo carro armato in un aereo. Il gioco passa quindi allo stile di gioco più familiare che si vede in altri giochi di tiro a scorrimento verticale. L'aereo deve trasformarsi in un carro armato per combattere la maggior parte delle unità terrestri.
I miglioramenti possono essere ottenuti dai nemici distrutti.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Xenon | 1989 |
Sviluppatore
M. C. Lothlorien
Editore
Melbourne House
Giocatori
1
Taille
67.61 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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