Yoshi no Tamago
Trama
In Mario e Yoshi, lo spazio di gioco è diviso in quattro colonne, su cui i mostri, rappresentati da diversi nemici della serie Super Mario, cadono dalla parte superiore dello schermo fino in basso come un Tetris. Quando atterrano, i mostri diventano blocchi. Questi blocchi finiscono per accumularsi per riempire sempre più le colonne sullo spazio di gioco, con l'obiettivo di impedire ai mostri di raggiungere la linea segnata nella parte superiore dello schermo.
Per eliminare un blocco, deve entrare in contatto con un altro blocco corrispondente allo stesso mostro. Ad esempio, se un blocco che rappresenta un Goomba cade su un altro blocco Goomba, entrambi scompaiono. Il giocatore prende il controllo di Mario, che si trova sotto lo spazio di gioco. Questo ha il potere di scambiare due colonne adiacenti in qualsiasi momento. Pertanto, il giocatore deve scambiare frequentemente le colonne per assicurarsi che nessuna di esse superi la parte superiore dello spazio di gioco. I punti sono dati al giocatore quando elimina i blocchi.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Yoshi no Tamago | 14/12/1991 | |
| Yoshi | 01/06/1992 | |
| Mario & Yoshi | 20/12/1992 |
Sviluppatore
Game Freak
Editore
Nintendo
Giocatori
1-2
Taille
38.1 KB
Format
ZIP
Download non disponibile per questo titolo
L'editore fa valere i propri diritti d'autore su questo gioco, che è ancora in commercio. RetroVault non fornisce link di download per questo contenuto.
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