Yoshi
Trama
In Mario and Yoshi, lo spazio di gioco è diviso in quattro colonne, sulle quali mostri, rappresentati da diversi nemici della serie Super Mario, cadono dall'alto verso il basso dello schermo a modo Tetris. Quando atterrano, i mostri si trasformano in blocchi. Detto ciò, i blocchi finiscono per accumularsi riempiendo sempre di più le colonne nello spazio di gioco, l'obiettivo è impedire ai mostri di raggiungere la linea segnata nella parte superiore dello schermo.
Per eliminare un blocco, questo deve entrare in contatto con un altro blocco corrispondente allo stesso mostro. Ad esempio, se un blocco che rappresenta un Goomba cade su un altro blocco Goomba, entrambi scompaiono. Il giocatore prende il controllo di Mario, che si trova sotto lo spazio di gioco. Questi ha il potere di scambiare due colonne adiacenti in qualsiasi momento. Quindi, il giocatore deve frequentemente scambiare le colonne per assicurarsi che nessuna di esse superi la parte superiore dello spazio di gioco. Vengono dati punti al giocatore quando elimina dei blocchi.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Yoshi no Tamago | 14/12/1991 | |
| Yoshi | 01/06/1992 | |
| Mario & Yoshi | 20/12/1992 |
Sviluppatore
Game Freak
Editore
Nintendo
Giocatori
1-2
Taille
38.19 KB
Format
ZIP
Download non disponibile per questo titolo
L'editore fa valere i propri diritti d'autore su questo gioco, che è ancora in commercio. RetroVault non fornisce link di download per questo contenuto.
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