Zap't'balls
Trama
Zap't'Balls è noto soprattutto per le sue novità tecniche. Gli esperti di Amstrad penserebbero che funzionasse su un Plus, perché quello che sembra essere sprites hardware si muovono senza problemi a tutta velocità. Tuttavia, questo è stato progettato su un CPC classico formando una batteria nella RAM video stessa, una tecnica ottenuta disattivando le interruzioni.
Il gioco stesso è simile a Pang. Uno o due giocatori hanno 80 schermi di palle da sganciare, tirando una corda verticalmente in modo che una palla la colpisca. In questo modo, lo schermo si divide in due (la metà si cancella), a meno che non sia nella dimensione più piccola. Ogni schermo deve essere cancellato entro un determinato periodo di tempo. Il contatto con una palla costa una vita al giocatore.
Sviluppatore
Elmsoft Game Service
Editore
CPC Amstrad International
Giocatori
1-2
Taille
190.25 KB
Format
DSK
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
Ancora nessun commento. Sii il primo a commentare!