Zaxxon
Trama
Lo scopo del gioco è quello di guidare l'aereo attraverso le linee di difesa poste da "Zaxxon", per raggiungerlo e poterlo abbattere
Zaxxon è uno sparatutto arcade pubblicato da Sega. Il suo nome deriva dall'uso rivoluzionario della proiezione assonometrica (anche se più specificamente usa la proiezione isometrica) ed è uscito sul materiale arcade nel 1982.
Zaxxon è stato il primo videogioco a utilizzare una prospettiva isometrica, uno stile grafico che sarebbe ampiamente utilizzato negli anni a venire. Questo è stato il primo tentativo di aggiungere una profondità tridimensionale al genere shoot'em up. Il termine "prospettiva isometrica" è stato originariamente inventato da Sega in riferimento a Zaxxon.
Sviluppatore
Steve Bjork
Editore
Datasoft
Giocatori
1-2
Taille
16.88 KB
Versioni disponibili
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