L'obiettivo del gioco è guidare l'aereo attraverso le linee di difesa poste da «Zaxxon», per raggiungerlo e poterlo abbattere.
Zaxxon è un videogioco sparatutto arcade pubblicato da Sega. Prende il nome dalla sua rivoluzionaria utilizzazione della proiezione assonometrica (anche se più precisamente, utilizza la proiezione isometrica) ed è stato lanciato nel 1982 sulle apparecchiature arcade.
Zaxxon è stato il primo videogioco a utilizzare una prospettiva isometrica, uno stile grafico che sarebbe stato ampiamente utilizzato negli anni successivi. È stata un primo tentativo di aggiungere profondità tridimensionale al genere sparatutto. Il termine "prospettiva isometrica" è stato inizialmente coniato da Sega in riferimento a Zaxxon.
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