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Zork Trilogy
Sinopse
Zork é um jogo de computador de ficção interativo. A Infocom lançou Zork como um jogo comercial para computadores domésticos, dividido devido às limitações de memória dos computadores domésticos em comparação com o sistema mainframe. Os três títulos lançados foram Zork: The Great Underground Empire - Part I em 1980 (mais tarde conhecido como Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz em 1981 e Zork III: The Dungeon Master em 1982.
O enredo
A versão original do MIT de Zork (também chamada de Dungeon) combina elementos do enredo dos três jogos seguintes, que foram lançados comercialmente.
Zork I: O Grande Império Subterrâneo
O jogo se passa em 948 GUE, o ano civil de Zork (embora a passagem do tempo não seja perceptível no jogo). O jogador assume o papel deliberadamente vago de um “aventureiro”. O jogo começa perto de uma casa branca, numa pequena área isolada. Embora o jogador receba poucas instruções, a casa oferece um ponto de interesse óbvio.
Zork II: O Feiticeiro de Frobozz
O jogador começa no monte de Zork I, armado apenas com a confiável lanterna de cobre e a antiga espada élfica que ele possuía anteriormente. O objetivo do jogo inicialmente não é claro, mas o jogador é perseguido durante todo o jogo pelo mágico titular.
Zork III: O Mestre da Masmorra
O jogador começa na parte inferior da escadaria sem fim de Zork II.
Zork III é um pouco menos uma simples caça ao tesouro do que as versões anteriores. Em vez disso, o jogador - no papel do mesmo "aventureiro" de Zork I e Zork II - deve provar que é digno de assumir o papel de Dungeon Master.
Desenvolvedor
Infocom
Editora
Infocom
Jogadores
1
Taille
298.29 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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