Frotz
Frotz est un interpréteur pour les jeux Infocom et autres jeux Z-Machine. Il est conforme à la norme Z-Machine version 1.1. Développé par Stefan Jokisch entre 1995 et 1997, il a été porté sur Unix par Galen Hazelwood. Actuellement, la version Unix est développée et maintenue par David Griffith. Cette version Unix constitue également la version de base sur laquelle toutes les autres versions sont basées.
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Frotz est un interpréteur pour les jeux Infocom et autres jeux Z-Machine. Il est conforme à la norme Z-Machine version 1.1. Développé par Stefan Jokisch entre 1995 et 1997, il a été porté sur Unix par Galen Hazelwood. Actuellement, la version Unix est développée et maintenue par David Griffith. Cette version Unix constitue également la version de base sur laquelle toutes les autres versions sont basées. Il couvre la machine : Infocom Z-Machine.
1. Installation
- Récupère la dernière version depuis le site officiel du projet.
- Décompresse l'archive dans un dossier dédié.
- Lance-le une première fois : il crée sa configuration et ses sous-dossiers.
2. Formats acceptés
.dat .zip .z1 .z2 .z3 .z4 .z5 .z6 .z7 .z8
Les archives .zip se chargent directement, sans décompression préalable.
3. À savoir
- Configure ta manette dès le premier lancement : c'est ce qui fait gagner le plus de temps.
- Les sauvegardes d'état permettent de reprendre où tu t'es arrêté, en plus des sauvegardes du jeu.
4. Ça ne marche pas ?
- Le jeu n'apparaît pas → vérifie que son extension figure parmi les formats listés plus haut.
- Plantage au lancement → relance depuis un dossier où l'émulateur a le droit d'écrire.