Frotz
Frotz è un interprete per i giochi di Infocom e altri giochi di Z-Machine. È conforme allo standard Z-Machine versione 1.1. Sviluppato da Stefan Jokisch tra il 1995 e il 1997, è stato portato su Unix da Galen Hazelwood. Attualmente, la versione Unix è sviluppata e mantenuta da David Griffith. Questa versione Unix è anche la versione base su cui si basano tutte le altre versioni.
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Frotz è un interprete per i giochi Infocom e altri giochi Z-Machine. È conforme allo standard Z-Machine versione 1.1. Sviluppato da Stefan Jokisch tra il 1995 e il 1997, è stato portato su Unix da Galen Hazelwood. Attualmente, la versione Unix è sviluppata e mantenuta da David Griffith. Questa versione Unix è anche la versione di base su cui si basano tutte le altre versioni. Copri la macchina: Infocom Z-Machine.
1. Installazione
- Recupera l'ultima versione dal sito ufficiale del progetto.
- Scomprime l'archivio in una cartella dedicata.
- Lancialo una prima volta: crea la sua configurazione e le sue sottocartelle.
2. Formati accettati
.dat .zip .z1 .z2 .z3 .z4 .z5 .z6 .z7 .z8
Gli archivi .zip si caricano direttamente, senza decompressione preventiva.
3. Cioè
- Imposta il tuo controller al primo lancio: questo è ciò che ti fa risparmiare più tempo.
- I backup di stato consentono di riprendere dove ti sei fermato, oltre ai backup del gioco.
4. Non funziona?
- Il gioco non appare → verifica che la sua estensione sia tra i formati elencati sopra.
- Piantatura al lancio → riprende da un dossier in cui l'emulatore ha il diritto di scrivere.