Fork optimisé de PCSX pour ARM et systèmes faibles. Il couvre les machines suivantes : PS1, PSX.
1. Installation
- Récupère la dernière version depuis le site officiel du projet.
- Décompresse l'archive dans un dossier dédié.
- Lance-le une première fois : il crée sa configuration et ses sous-dossiers.
2. Fichiers système
Cet émulateur s'appuie sur des fichiers issus de la machine d'origine. Extrais-les du matériel que tu possèdes.
Fichiers attendus d'après notre fiche :
scph5500.binscph5501.binscph5502.bin
Emplacement indiqué : bios/
Alternative légère à DuckStation
3. Formats acceptés
.cue .bin .chd .pbp .m3u
Le .chd est une compression sans perte : un seul fichier par jeu, nettement plus léger.
4. À savoir
- Configure ta manette dès le premier lancement : c'est ce qui fait gagner le plus de temps.
- Les sauvegardes d'état permettent de reprendre où tu t'es arrêté, en plus des sauvegardes du jeu.
- Sur ces machines, augmenter la résolution de rendu améliore nettement l'image ; redescends d'un cran si ça rame.
- Un réglage qui convient à une machine ne vaut pas forcément pour les autres : ajuste au cas par cas.
5. Ça ne marche pas ?
- Refus de démarrer ou écran noir → un fichier système manque, est mal nommé, ou n'est pas à l'emplacement attendu.
- Fichier rejeté → son empreinte ne correspond pas à celle attendue ; le dump est probablement incomplet ou provient d'un autre modèle.
- Le jeu n'apparaît pas → vérifie que son extension figure parmi les formats listés plus haut.
- Affichage anormal → essaie un autre moteur de rendu dans les options, et vérifie tes pilotes graphiques.