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PS1

PCSX-ReARMed

Fork optimisé de PCSX pour ARM et systèmes faibles

Moyen30 minFichiers système requis
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Dans ce guide

Fork optimisé de PCSX pour ARM et systèmes faibles. Il couvre les machines suivantes : PS1, PSX.

1. Installation

  1. Récupère la dernière version depuis le site officiel du projet.
  2. Décompresse l'archive dans un dossier dédié.
  3. Lance-le une première fois : il crée sa configuration et ses sous-dossiers.

2. Fichiers système

Cet émulateur s'appuie sur des fichiers issus de la machine d'origine. Extrais-les du matériel que tu possèdes.

Fichiers attendus d'après notre fiche :

  • scph5500.bin
  • scph5501.bin
  • scph5502.bin

Emplacement indiqué : bios/

Alternative légère à DuckStation

3. Formats acceptés

.cue .bin .chd .pbp .m3u

Le .chd est une compression sans perte : un seul fichier par jeu, nettement plus léger.

4. À savoir

  • Configure ta manette dès le premier lancement : c'est ce qui fait gagner le plus de temps.
  • Les sauvegardes d'état permettent de reprendre où tu t'es arrêté, en plus des sauvegardes du jeu.
  • Sur ces machines, augmenter la résolution de rendu améliore nettement l'image ; redescends d'un cran si ça rame.
  • Un réglage qui convient à une machine ne vaut pas forcément pour les autres : ajuste au cas par cas.

5. Ça ne marche pas ?

  • Refus de démarrer ou écran noir → un fichier système manque, est mal nommé, ou n'est pas à l'emplacement attendu.
  • Fichier rejeté → son empreinte ne correspond pas à celle attendue ; le dump est probablement incomplet ou provient d'un autre modèle.
  • Le jeu n'apparaît pas → vérifie que son extension figure parmi les formats listés plus haut.
  • Affichage anormal → essaie un autre moteur de rendu dans les options, et vérifie tes pilotes graphiques.