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Anemoia-ESP32 ejecuta la NES a 60 FPS en un microcontrolador de menos de 20 dólares
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Anemoia-ESP32 ejecuta la NES a 60 FPS en un microcontrolador de menos de 20 dólares

RetroVault Team 24 Jul 2026 80 vistas 0 comentarios
Este port de código abierto del emulador de NES Anemoia al microcontrolador ESP32 alcanza un rendimiento casi nativo y ha inspirado una consola portátil DIY destacada por Hackaday.

Ejecutar la NES en un chip de apenas unos dólares ya no es una fantasía. Anemoia-ESP32, desarrollado por Shim06, es un port del emulador de NES Anemoia optimizado específicamente para microcontroladores ESP32. Alcanza unos 60,098 fotogramas por segundo en NTSC con un frame skip y emulación de audio completa, un resultado notable para un chip pensado originalmente para electrónica embebida y no para videojuegos.

Un artículo publicado el 22 de julio de 2026 en Hackaday destacó una consola portátil DIY construida a partir de este proyecto. El montaje, basado en una variante del código de Anemoia-ESP32 optimizada por rkindustriesYT, combina un ESP32 de doble núcleo, una pantalla TFT SPI de 320x240, un módulo microSD para las ROMs y un pequeño amplificador de audio, con un coste total anunciado por debajo de los 20 dólares. El proyecto soporta seis mappers principales de NES, cubriendo alrededor del 79% de la biblioteca oficial de la consola, suficiente para ejecutar clásicos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda o Metroid.

El proyecto es de código abierto bajo licencia GPL v3. El código y los archivos de hardware están disponibles en el repositorio oficial de Anemoia-ESP32 en GitHub, que además ofrece una herramienta de flasheo directamente desde el navegador. Para el montaje completo del hardware, la guía detallada publicada en Instructables explica cada paso, desde el cableado hasta la instalación del firmware.

Fuente: Hackaday

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