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Comix Zone 64 : le beat'em up Mega Drive de Sega tourne désormais sur une vraie Nintendo 64
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Comix Zone 64 : le beat'em up Mega Drive de Sega tourne désormais sur une vraie Nintendo 64

RetroVault Team 01 Sep 2026 78 vues 0 commentaires
Le développeur Frogbull a publié le 30 août un portage du classique de 1995 vers la console de Nintendo, écrit avec LibDragon et fonctionnel sur matériel d'origine.

Voir un jeu Sega tourner sur une console Nintendo de la même génération relève de l'uchronie, et c'est exactement ce que revendique Frogbull. Le développeur homebrew a mis en ligne le 30 août 2026 Comix Zone 64, une conversion du beat'em up de Sega Technical Institute sorti en 1995 sur Mega Drive, qui s'exécute sur une véritable Nintendo 64 et non dans un émulateur. Le projet s'accompagne d'un pitch assumé : et si la Nintendo Ultra 64 avait régné sans partage sur la cinquième génération, forçant Sega à publier ses titres chez le concurrent ?

Techniquement, la conversion repose sur LibDragon, la bibliothèque de développement open source qui sert de socle à une bonne partie de la scène N64 moderne. Ce choix explique la démarche : plutôt que de faire tourner un émulateur Mega Drive sur la machine, Frogbull reconstruit le jeu avec les outils de la console cible, avec les contraintes que cela implique en mémoire et en bande passante.

Ce n'est pas le premier détournement du genre signé par ce développeur. Frogbull s'est fait une spécialité de ces croisements impossibles, avec des versions jouables de Metal Gear Solid, Final Fantasy VII et Crash Bandicoot sur Saturn, ainsi qu'un Spyro the Dragon sur N64 paru fin 2025. Les retours de la communauté sur Comix Zone 64 pointent d'ailleurs des réserves sur les performances et la partie sonore, ce qui reste courant pour ce type de portage réalisé par une seule personne sur du matériel de 1996.

Le projet est distribué depuis la page Patreon de Frogbull, où le développeur publie ses versions et les mises à jour associées ; c'est cette page qui fait référence pour les détails de compatibilité et la marche à suivre. Ceux que la partie technique intéresse trouveront la documentation officielle et les exemples de code sur le site de LibDragon et sur son dépôt GitHub.

Source : Time Extension

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