Tengo Project resucita S.C.A.T. con Cybernetic Attack Final Mission, jugable en el TGS 2026
Winning Entertainment Group ha desvelado el próximo proyecto de Tengo Project: Cybernetic Attack Final Mission, una relectura en 16 bits del shoot'em up publicado en Famicom el 22 de junio de 1990 con el nombre de Final Mission, conocido en Occidente como S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team. El estudio, integrado por veteranos de Natsume, continúa así la serie de reelaboraciones iniciada con Wild Guns Reloaded, The Ninja Saviors y Pocky & Rocky Reshrined.
El planteamiento del juego original permanece intacto: uno o dos jugadores manejan ciborgs impulsados por el aire, flanqueados por dos satélites orbitales que se orientan de forma independiente al movimiento del personaje. La comparación con Forgotten Worlds de Capcom surge sola, ya que la fórmula se apoya en esa gestión simultánea del cuerpo y del disparo, en niveles que alternan desplazamiento horizontal y vertical.
El plantel crece notablemente respecto a la versión de Famicom. A los dos protagonistas originales se suman Titan, un mecha imponente, y Queen Bee, una piloto de jetbike de diseño deliberadamente más desenfadado. El estudio mantiene su método habitual, un pixel art reelaborado hasta el último detalle en lugar de una reconstrucción en 3D, con una dirección artística retrofuturista fiel al ambiente de 1990.
No se han anunciado ni la fecha de lanzamiento ni las plataformas, pero habrá una demo jugable en el Tokyo Game Show, que abre sus puertas el 17 de septiembre de 2026. El juego contempla soporte para español, inglés, francés, italiano, alemán, japonés, coreano y chino. La ficha del juego se sigue en Gematsu, que reúne los anuncios oficiales de la editora.
Fuente: Time Extension