Halo: Combat Evolved ora si gioca nel browser, con campagna e multiplayer
All'inizio di ottobre 2026 lo sviluppatore Mitchell Hynes ha pubblicato una versione web di Halo: Combat Evolved. Il gioco gira in locale nel browser grazie a WebAssembly, senza streaming da server e senza installazione. Tastiera e mouse sono supportati, e funzionano sia la campagna sia lo schermo diviso. Per giocare vai su mitchellhynes.com/halo.
Il progetto si basa sulla decompilazione della build 2342 di Halo realizzata da Bnunu, descritta come una ricostruzione quasi identica byte per byte del gioco originale (repository: github.com/bnunu/halo-1). Quel repository ha prodotto anche versioni native per Windows, Linux e Android. È un port non ufficiale e la sua situazione legale resta contestata: Microsoft non si è espressa pubblicamente.
Multiplayer: promettente, ma sperimentale
Il gioco online passa da WebRTC e non c'è matchmaking: si condivide un link d'invito e i giocatori si collegano direttamente tra loro. La modalità annunciata fino a 128 giocatori non è stata testata pubblicamente e l'autore stesso la definisce sperimentale. Le prime prove della stampa parlano di prestazioni in genere stabili con qualche scatto. Serve un Chrome o Edge recente su computer, con accelerazione hardware, WebGL 2, thread WebAssembly e WebRTC attivi; i dispositivi mobili non sono supportati.
Importante: il gioco non parte da solo. Al 30/10/2026 la pagina chiede un'immagine disco XISO (pulsante "Choose XISO", sezione "Bring your own disc") creata dal proprio disco Xbox. Nessun dato di Halo è fornito e l'immagine viene elaborata in locale nel browser. Bisogna quindi possedere il gioco ed estrarre l'immagine da sé; non cercare mai quei file su siti dubbi. Il progetto può cambiare in fretta (blocco, rimozione o aggiornamento), quindi controlla la pagina il giorno stesso.
Immagine: Evan-Amos, pubblico dominio, via Wikimedia Commons (modificata).
Fonte: PC Games Hardware