Débrider sa PlayStation 1 en 2026 : le guide Tonyhax International complet pour débutant
La PlayStation d'origine a longtemps été synonyme de puce soudée sur la carte mère. Ce n'est plus le cas : Tonyhax International, développé par alex-free à partir du Tonyhax original, permet de contourner la protection de la console entièrement par logiciel. Une fois lancé, il déverrouille le lecteur le temps d'une session, ce qui autorise les disques d'autres régions, les copies de sauvegarde et les homebrews, sans une seule modification matérielle.
⚠️ Vérifie l'état de ton lecteur avant tout. Ce guide vise la situation au 31 août 2026 : la version courante est Tonyhax International 1.6.3, sortie le 12 avril 2026. Le logiciel couvre tous les modèles de PS1, du SCPH-1000 au SCPH-103, ainsi que les premières PS2 jusqu'au SCPH-39004, toutes régions confondues, Japon inclus. En revanche, rien ne remplacera une lentille fatiguée : sur une console qui peine déjà à lire ses propres jeux d'origine, aucune de ces méthodes ne donnera un résultat fiable.
Six voies d'entrée, une seule destination
Tonyhax International propose six façons de démarrer, et le bon choix dépend de ce que tu possèdes. La plus accessible pour un débutant est le CD d'amorçage gravé : on grave l'image fournie sur un CD-R, on le lance, il déverrouille le lecteur, on échange le disque. Simple, sans matériel exotique, mais elle suppose que ton lecteur accepte les CD-R, ce que les modèles tardifs font moins bien. Vient ensuite l'exploit FreePSXBoot par carte mémoire, la méthode la plus élégante : une carte mémoire piégée que la console charge au démarrage, sans disque du tout. Elle réclame un moyen d'écrire sur une carte mémoire PS1 depuis un PC, typiquement un montage MemCARDuino à base d'Arduino ou un lecteur du commerce. Les quatre autres voies passent par un exploit de sauvegarde de jeu (même principe, mais l'exploit est logé dans la sauvegarde d'un jeu que tu possèdes), une cartouche de triche type GameShark reprogrammée en flash, des codes GameShark saisis à la main, ou un patch de jeu via TOCPerfect.
Étapes pour la méthode CD d'amorçage
1. Rends-toi sur la page des releases officielles et récupère l'archive de Tonyhax International 1.6.3.
2. Dans l'archive, repère l'image de disque destinée à la gravure et ouvre-la avec un logiciel qui grave les images brutes, comme ImgBurn.
3. Grave sur un CD-R de bonne qualité, à la vitesse la plus basse que ton graveur propose : c'est le facteur qui fait le plus de différence sur la capacité d'un lecteur vieillissant à lire le disque.
4. Allume la console avec le CD gravé inséré : Tonyhax se lance et affiche son menu.
5. Choisis l'option de déverrouillage du lecteur, puis suis à l'écran la procédure d'échange de disque au moment indiqué.
6. La console lit désormais ton disque : le déverrouillage tient jusqu'à l'extinction, et l'opération est à refaire à chaque allumage.
Étapes pour la méthode FreePSXBoot
1. Sur le site officiel du projet, identifie l'image FreePSXBoot correspondant exactement à ton modèle de console : chaque révision de BIOS a la sienne, et se tromper de fichier ne fera rien du tout.
2. Écris cette image sur une carte mémoire PS1 depuis ton ordinateur, à l'aide d'un MemCARDuino ou d'un lecteur de carte mémoire compatible.
3. Insère la carte dans le port mémoire 1 de la console, sans disque dans le lecteur.
4. Allume la console : Tonyhax démarre directement depuis la carte, sans passer par un CD.
5. Enchaîne comme précédemment avec le déverrouillage du lecteur puis l'échange de disque.
Avertissements importants
L'échange de disque à chaud, hérité de la vieille technique du swap trick, se fait sur une console allumée : suis à la lettre le moment indiqué à l'écran et ne force jamais le tiroir. Sur les modèles à chargement par le dessus, l'opération est simple ; sur les autres, elle demande de bloquer le capteur, une manipulation qui use le mécanisme à la longue. Tonyhax ne modifie rien de permanent sur ta console et disparaît à l'extinction, ce qui en fait l'une des méthodes les moins risquées de tout le retrogaming. Comme toujours, les images de jeu que tu graves doivent provenir de tes propres disques : RetroVault ne cautionne aucune autre source.
Source : Tonyhax International