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Desbloquear a PlayStation 1 em 2026: o guia Tonyhax International completo para principiantes
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Desbloquear a PlayStation 1 em 2026: o guia Tonyhax International completo para principiantes

RetroVault Team 31 Aug 2026 313 visualizações 0 comentários
Seis métodos levam ao mesmo resultado na PS1, sem abrir a consola nem soldar um chip. Comparação das vias de entrada, requisitos e passos detalhados.

A PlayStation original foi durante muito tempo sinónimo de chip soldado na motherboard. Já não é assim: o Tonyhax International, desenvolvido por alex-free a partir do Tonyhax original, permite contornar a proteção da consola inteiramente por software. Uma vez em execução, desbloqueia o leitor durante toda a sessão, o que autoriza discos de outras regiões, cópias de segurança e homebrew, sem uma única modificação de hardware.

⚠️ Vê primeiro o estado do teu leitor. Este guia reflete a situação a 31 de agosto de 2026: a versão atual é o Tonyhax International 1.6.3, lançado a 12 de abril de 2026. O programa cobre todos os modelos de PS1, do SCPH-1000 ao SCPH-103, além das primeiras PS2 até à SCPH-39004, em todas as regiões, Japão incluído. Dito isto, nada substitui uma lente gasta: numa consola que já custa a ler os seus próprios jogos originais, nenhum destes métodos dará um resultado fiável.

Seis vias de entrada, um só destino

O Tonyhax International propõe seis formas de arrancar, e a escolha certa depende do que tens. A mais acessível para um principiante é o CD de arranque gravado: grava-se a imagem fornecida num CD-R, lança-se, ele desbloqueia o leitor e troca-se o disco. Simples, sem material exótico, mas parte do princípio de que o teu leitor aceita CD-R, algo que os modelos tardios fazem pior. Segue-se o exploit FreePSXBoot por cartão de memória, o método mais elegante: um cartão de memória armadilhado que a consola carrega ao arrancar, sem disco nenhum. Exige uma forma de escrever num cartão de memória de PS1 a partir de um PC, tipicamente uma montagem MemCARDuino com Arduino ou um leitor comercial. As outras quatro vias passam por um exploit de jogo guardado (mesmo princípio, mas o exploit vive no save de um jogo que possuis), uma cassete de batota tipo GameShark reprogramada, códigos GameShark introduzidos à mão, ou um patch de jogo através do TOCPerfect.

Passos para o método do CD de arranque

1. Vai à página de releases oficiais e obtém o arquivo do Tonyhax International 1.6.3.

2. Dentro do arquivo, localiza a imagem de disco destinada à gravação e abre-a com um programa que grave imagens em bruto, como o ImgBurn.

3. Grava num CD-R de boa qualidade, à velocidade mais baixa que o teu gravador permitir: é o fator que mais influencia a capacidade de um leitor envelhecido para ler o disco.

4. Liga a consola com o CD gravado lá dentro: o Tonyhax arranca e mostra o seu menu.

5. Escolhe a opção de desbloqueio do leitor e segue no ecrã o procedimento de troca de disco no momento indicado.

6. A consola passa a ler o teu disco: o desbloqueio dura até desligares, e a operação tem de ser repetida em cada arranque.

Passos para o método FreePSXBoot

1. No site oficial do projeto, identifica a imagem FreePSXBoot correspondente exatamente ao teu modelo de consola: cada revisão de BIOS tem a sua, e enganar-se no ficheiro simplesmente não fará nada.

2. Escreve essa imagem num cartão de memória de PS1 a partir do computador, com um MemCARDuino ou um leitor de cartões compatível.

3. Insere o cartão na porta de memória 1, sem disco no leitor.

4. Liga a consola: o Tonyhax arranca diretamente do cartão, sem passar por um CD.

5. Continua como acima, com o desbloqueio do leitor e a troca de disco.

Avisos importantes

A troca de disco a quente, herdada da velha técnica do swap trick, faz-se com a consola ligada: segue à letra o momento indicado no ecrã e nunca forces a gaveta. Nos modelos de carregamento superior a operação é simples; nos restantes obriga a enganar o sensor da tampa, uma manipulação que desgasta o mecanismo a longo prazo. O Tonyhax não altera nada de permanente na tua consola e desaparece ao desligar, o que faz dele um dos métodos menos arriscados de todo o retrogaming. Como sempre, as imagens de jogo que gravares têm de vir dos teus próprios discos: a RetroVault não avaliza qualquer outra fonte.

Fonte: Tonyhax International

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