Sega Rally Championship sale a la carretera en hardware real de Nintendo 64
Después de lograr que Tomb Raider funcionara en Nintendo 64 casi treinta años después de que se cancelara la versión oficial de Core Design, el desarrollador conocido como Snake se enfrenta ahora a un nuevo reto: portar Sega Rally Championship, el mítico juego de carreras lanzado originalmente en PC en 1997, a la consola de 64 bits de Nintendo.
Las primeras imágenes, compartidas mediante un vídeo de demostración y detalladas en el blog del proyecto ReCollect64, muestran el juego funcionando en hardware real de N64. El port se basa directamente en la versión original de PC de 1997 y por ahora apunta a 30 fotogramas por segundo, un objetivo de rendimiento que, según el propio desarrollador, todavía no se ha alcanzado del todo.
Todavía queda mucho trabajo antes de cruzar la meta
Snake planea aumentar la distancia de renderizado en las próximas versiones del port, que por ahora se mantiene en fase de demostración técnica. No se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento por el momento, ya que el desarrollador se centra en optimizar el rendimiento antes de plantearse una difusión más amplia del proyecto.
Fuente: Time Extension