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O projeto insano que roda Super Mario 64 no 3DO está evoluindo rápido
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O projeto insano que roda Super Mario 64 no 3DO está evoluindo rápido

RetroVault Team 24 Jul 2026 53 visualizações 0 comentários
Uma semana após as primeiras imagens serem chamadas de 'amaldiçoadas', o port não oficial de Super Mario 64 para o 3DO da Eyepatch Entertainment já parece muito mais convincente, com dois níveis jogáveis adicionais.

O desenvolvedor conhecido como Eyepatch Entertainment segue com um projeto tão improvável quanto fascinante: colocar uma versão jogável de Super Mario 64 rodando no 3DO, um console lançado em 1993 que nunca foi projetado para esse tipo de proeza em 3D. Uma semana depois de as primeiras imagens serem chamadas de “amaldiçoadas” pelo tanto que o resultado parecia tosco, uma atualização de 22 de julho de 2026 mostra avanços bem nítidos.

O sprite do Mario agora tem muito mais quadros de animação, incluindo uma animação de piscar de olhos, enquanto o motor de renderização e o sistema de áudio foram ambos retrabalhados a fundo. Dois níveis adicionais, Whomp's Fortress e Cool Cool Mountain, já são jogáveis além do interior e exterior do castelo, e o mecanismo que permite aos pinguins voltarem para a mãe volta a funcionar corretamente.

“Agora o Mario parece o Mario”, comemorou o desenvolvedor em um vídeo de demonstração, reconhecendo ao mesmo tempo que o projeto “precisa de correções de desempenho significativas” antes de se tornar totalmente jogável do início ao fim.

O projeto ainda não está disponível para download público e só pode ser visto através dos vídeos de demonstração do desenvolvedor, gravados no emulador Opera 3DO; a Eyepatch Entertainment também mencionou estar trabalhando em paralelo em uma versão equivalente para Sega Saturn, ainda não mostrada publicamente.

Fonte: Time Extension

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