« Le soutien a dépassé mes attentes » : Masahiro Yuge se confie sur Truxton Extreme et l'avenir de Toaplan
Ancien de Toaplan et compositeur emblématique de la saga Truxton, Masahiro Yuge a fondé le studio Tatsujin en 2017 pour reprendre en main l'héritage du studio japonais, submergé de demandes de licences sur ses shoot'em up classiques. Près de quarante ans après l'original, il s'apprête à sortir Truxton Extreme, sa production la plus ambitieuse à ce jour, le 30 juillet sur Steam, Nintendo Switch 2 et Switch, PlayStation 5 ainsi que Xbox Series X|S.
Dans un entretien accordé à Time Extension, Yuge revient sur l'un des choix les plus commentés du jeu : l'abandon du format vertical TATE traditionnel de la série au profit d'un affichage 16:9, pensé pour les écrans modernes. Le principal défi de conception, selon lui, aura été de trouver l'équilibre entre l'impact visuel des décors en 3D et la lisibilité attendue par les habitués du genre shmup, un exercice délicat sur un projet de cette envergure où un retour complet au pixel art 2D n'était, selon ses mots, pas réaliste.
D'autres classiques Toaplan pourraient suivre
Interrogé sur la suite, Yuge confie que « le niveau d'intérêt et de soutien a dépassé mes attentes » concernant l'accueil réservé au projet. Il évoque désormais la possibilité de ressusciter d'autres franchises historiques du catalogue Toaplan, citant notamment Hellfire, Dogyuun et Twin Hawk, tout en précisant vouloir avant tout rester à l'écoute des attentes des fans avant de se lancer dans un nouveau projet.
Source : Time Extension