"El nivel de interés ha superado mis expectativas": Masahiro Yuge habla sobre Truxton Extreme y el futuro de Toaplan
Veterano de Toaplan y compositor emblemático de la saga, Masahiro Yuge fundó el estudio Tatsujin en 2017 para hacerse cargo del legado del estudio japonés, desbordado por peticiones de licencias de sus clásicos shoot'em ups. Casi cuarenta años después del original, está a punto de lanzar Truxton Extreme, su producción más ambiciosa hasta la fecha, el 30 de julio en Steam, Nintendo Switch 2 y Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
En una entrevista con Time Extension, Yuge habla sobre una de las decisiones más comentadas del juego: abandonar el formato vertical TATE tradicional de la saga en favor de una pantalla 16:9 pensada para las pantallas modernas. El principal reto de diseño, según él, fue encontrar el equilibrio entre el impacto visual de los escenarios en 3D y la claridad que esperan los aficionados al género shmup, un ejercicio delicado en un proyecto de esta envergadura donde, en sus propias palabras, un regreso completo al pixel art 2D no era realista.
Podrían llegar más clásicos de Toaplan
Preguntado sobre lo que vendrá después, Yuge confiesa que «el nivel de interés y apoyo ha superado mis expectativas» en cuanto a la acogida del proyecto. Ahora plantea la posibilidad de resucitar otras franquicias históricas del catálogo de Toaplan, mencionando en particular Hellfire, Dogyuun y Twin Hawk, aunque subraya que antes quiere estar atento a lo que esperan los fans antes de embarcarse en un nuevo proyecto.
Fuente: Time Extension