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Tutorial: jugar a Mario Kart Wii en Chrome con WebCompiled
Tutoriel

Tutorial: jugar a Mario Kart Wii en Chrome con WebCompiled

RetroVault Team 03 Nov 2026 105 vistas 0 comentarios
Guía paso a paso para compilar WebCompiled en Windows y ejecutar Mario Kart Wii en el navegador con tu propio disco. Verificado el 03/11/2026.

Lee primero: esta guía se refiere al estado del proyecto a 03/11/2026 («en desarrollo, pero jugable»). WebCompiled no incluye archivos del juego: debes aportar tu propio disco de Mario Kart Wii, versión PAL (código RMCP01), copiado legítimamente de tu disco. Nunca descargues un juego de un sitio dudoso. El proyecto cambia rápido: revisa el repositorio de GitHub de WebCompiled antes de empezar.

Requisitos: Windows 10 u 11 (64 bits), unos 20 GB libres, 8 GB de RAM o más, conexión a internet para la primera compilación, y Chrome o Edge versión 137 o superior. Firefox y Safari aún no son compatibles. No hay juego en línea.

Los pasos, en orden

1. Descarga el ZIP del repositorio de GitHub de WebCompiled (botón «Code» y luego «Download ZIP») y descomprímelo.

2. Coloca tu archivo de juego (.rvz, .iso, .wbfs o similar, versión PAL RMCP01) en la carpeta web\game.

3. Haz doble clic en build.bat. La primera compilación descarga unos 1,2 GB de herramientas y dura unos 30 minutos: deja la ventana abierta.

4. Ejecuta start-server.bat y abre http://localhost:8080 en Chrome o Edge. El juego va a unos 60 fps en carrera en un PC de escritorio; las partidas guardadas quedan en tu navegador.

5. Opcional: una carpeta RetroRewind6 al lado permite lanzar Retro Rewind como segundo juego. Para jugar desde otro dispositivo se requiere HTTPS: usa la opción --lan del repositorio (certificado autofirmado). En Chrome para Android con WebGPU es jugable pero lento e inestable.

No se ha encontrado hasta hoy ningún vídeo tutorial fiable; el README del repositorio sigue siendo la referencia.

Fuente: repositorio de GitHub de WebCompiled

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