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Tutorial: jogar Mario Kart Wii no Chrome com WebCompiled
Tutoriel

Tutorial: jogar Mario Kart Wii no Chrome com WebCompiled

RetroVault Team 03 Nov 2026 107 visualizações 0 comentários
Guia passo a passo para compilar o WebCompiled no Windows e rodar Mario Kart Wii no navegador com o seu próprio disco. Verificado em 03/11/2026.

Leia primeiro: este guia se refere ao estado do projeto em 03/11/2026 (« em desenvolvimento, mas jogável »). O WebCompiled não contém arquivos do jogo: você deve fornecer o seu próprio disco de Mario Kart Wii, versão PAL (código RMCP01), copiado legitimamente do seu disco. Nunca baixe um jogo de um site duvidoso. O projeto muda rápido: confira o repositório do WebCompiled no GitHub antes de começar.

Requisitos: Windows 10 ou 11 (64 bits), cerca de 20 GB livres, 8 GB de RAM ou mais, conexão com a internet na primeira compilação, e Chrome ou Edge versão 137 ou superior. Firefox e Safari ainda não são compatíveis. Não há jogo online.

Os passos, em ordem

1. Baixe o ZIP do repositório do WebCompiled no GitHub (botão « Code » e depois « Download ZIP ») e descompacte.

2. Coloque o seu arquivo do jogo (.rvz, .iso, .wbfs ou similar, versão PAL RMCP01) na pasta web\game.

3. Dê um duplo clique em build.bat. A primeira compilação baixa cerca de 1,2 GB de ferramentas e leva cerca de 30 minutos: deixe a janela aberta.

4. Execute start-server.bat e abra http://localhost:8080 no Chrome ou Edge. O jogo roda a cerca de 60 fps nas corridas num PC de mesa; os saves ficam no seu navegador.

5. Opcional: uma pasta RetroRewind6 ao lado permite iniciar o Retro Rewind como segundo jogo. Para jogar de outro dispositivo é preciso HTTPS: use a opção --lan do repositório (certificado autoassinado). No Chrome para Android com WebGPU é jogável, mas lento e instável.

Nenhum vídeo tutorial confiável foi encontrado até hoje; o README do repositório continua sendo a referência.

Fonte: repositório do WebCompiled no GitHub

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