Akalabeth World Of Doom
Synopsis
Avec ses graphismes minimalistes, le jeu de Richard Garriott (l'auteur des futurs «Ultima») est l'ancêtre des jeux de rôle sur ordinateur.
Posant quelques bases du style en 1980, «Akalabeth» propose d'abord de créer son personnage (les caractéristiques sont tirées au sort, tandis que l'on doit opter pour un guerrier ou un mage, sans plus de choix), puis de lui donner un équipement (avec un choix là aussi très limité). Les déplacements dans le monde se font sur une carte vue de haut, composée de montagnes (qui bloquent le chemin), de villes (pour acheter de l'équipement), de châteaux (pour obtenir des quêtes) et de donjons. Ces derniers sont explorés en simili-3D, un peu comme les futurs «Dungeon Master» et autres «Eye of the Beholder» avec leurs mouvements "case par case".
Desenvolvedor
Richard Garriott
Editora
Origin
Jogadores
1
Taille
58.35 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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