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Ares
Synopsis
Jeu de stratégie spatiale conçu par Nathan Lamont, publié une première fois par Changeling Software en 1998 puis repris en partagiciel par Ambrosia Software l'année suivante, l'éditeur d'origine ayant fait faillite au moment même du lancement. Sa trouvaille tient au zoom : la vue passe sans rupture du combat rapproché, où compte l'adresse au pilotage, à la carte d'ensemble d'où l'on commande ses flottes. Cette continuité entre action et stratégie, rare à l'époque, lui a valu une réputation durable. Nathan Lamont en a ouvert le code source en 2008, ce qui a permis au jeu de survivre bien après la fin de Mac OS classique.
Les devs
Ambrosia Software
Éditeur
Ambrosia Software
Taille
2.49 MB
Format
SIT
On l'a sous plusieurs formats
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