Begin: A Tactical Starship Simulation
Synopsis
Simulando la lucha entre las naciones del universo Star Trek, Begin: Una simulación táctica de nave espacial te pone a cargo de una flota o una sola nave contra adversarios de tu elección. Hay cuatro naciones disponibles para que el jugador elija; Federación, Romulano, Klingon y Orión. Después de seleccionar con quién jugarás y con quién jugará la computadora, tendrás que seleccionar los barcos involucrados. Este paso permite al jugador ajustar la dificultad del juego a su elección. Si lo deseas, puedes tener una batalla uno contra uno o si prefieres tener una guerra total entre nueve barcos de cada lado. También es posible tener una batalla donde las probabilidades están a tu favor o a favor de ellos con números completamente ajustables hasta nueve en cada lado. Una vez decidido el número, tendrás que seleccionar qué barcos específicos están comprometidos. La elección es tuya, desde enormes cargueros hasta ágiles aves rapaces. Una vez que se han decidido todas las variables, es hora de luchar.
Concentrándose más en las diversas sorpresas de la batalla, Begin: una simulación táctica de nave espacial no permite a los jugadores colocar sus naves donde quieran. Tus barcos y los barcos de tus enemigos se colocan en lugares aleatorios como se muestra en una pequeña miniatura y se especifican a través de coordenadas escritas en la ventana principal de juego/comando. A partir de este momento, las estrategias dependen de usted. Puedes elegir con qué armas disparar, hacia dónde moverte e incluso elegir autodestruirte. Los movimientos se realizan escribiendo lo que te gustaría hacer, por ejemplo; ''TORPEDO'' o ''TOR'' para abreviar (el juego comprende comandos resumidos de tres letras). En este punto se te indicará desde qué bahías disparar o qué extensión usar (para PHASERS), etc. Después de esto, el juego realizará el movimiento ordenado y el turno terminará. Se enumerará un resumen de los eventos y resultados del turno y se actualizará una lectura del estado del barco. Es posible que se produzcan eventos aleatorios, como un mal funcionamiento del arma, y puedes obtener informes de otras partes de tu nave escribiendo el comando correcto. Los informes disponibles incluyen; Víctimas, temperaturas del motor y mucho más.
Las batallas continúan hasta que se destruye una flota entera y al final se entrega un informe sobre su desempeño.
Desarrollador
Clockwork Software
Editor
Clockwork Software
Jugadores
1
Taille
123.13 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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