DOS Bones : The Game Of The Haunted Mansion
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Bones : The Game Of The Haunted Mansion

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Synopsis

Bones é mais um membro da obscura família pseudo-roguelike Wizard's Castle. É um dos jogos mais antigos desta família, originado em 1981 em mainframes DEC e portado para DOS em 1987, e também um dos mais estranhos.

A história é bastante conservadora: como nos outros jogos Wizard's Castle, sua tarefa é descer a uma masmorra para encontrar o globo todo-poderoso de algum poderoso Warlock no nível mais profundo.

Mas ao começar a jogar percebe-se que este jogo é diferente.

O jogo é uma mistura selvagem de estratégia semelhante a um jogo de tabuleiro e rastreamento de masmorras roguelike, tudo apresentado como em jogos de ficção interativos em "janelas", enquanto o cenário é uma mistura ainda mais selvagem de elementos de fantasia, terror e ficção científica, jogando em uma mansão assombrada cheia de poeira, ossos, esqueletos mortos-vivos, chips de RAM necessários para mapeamento automático, Uzis e armas laser e tudo o mais. Juntamente com o jogo deliberadamente enigmático e o humor absurdo abundante, jogar este jogo é uma experiência verdadeiramente única e alucinante.

Os únicos gráficos são a “impressionante” tela de título do Borland BGI; o resto do jogo é jogado em modo texto e lembra aplicativos DOS recentes com Windows etc.

Só existe um tipo de monstro que você encontrará: Esqueletos. Mas esqueletos de todas as formas e tamanhos: esqueletos de papel, esqueletos voadores; esqueletos paranóicos, esqueletos de armário, esqueletos de ladrões... Você pode combatê-los, mas também pode tentar falar com eles, o que pode economizar pontos de vida e também fornecer algumas informações.

Claro, os itens estão espalhados pelo castelo esperando para serem encontrados por você. Como em uma aventura, você precisa examinar a sala para encontrá-los, obtendo uma descrição vaga. Para realmente obter o item, você precisa adivinhar o que é. Por exemplo, em vez de dizer “ouro”, dizem que você vê “discos redondos”. Em casos extremos, os itens são descritos apenas como “alguma coisa”. Boa adivinhação!

o habitual ouro e além das joias, há também alguns itens mais esotéricos. Além das mãos nuas, as armas mais comuns são os ossos, é claro. Mas os ossos caem facilmente durante uma luta; espadas e maças são melhores, mas as melhores armas são os lasers ou a lendária Uzi... Claro, os lasers requerem energia e a Uzi precisa de pentes de munição para funcionar, que são difíceis de identificar no lixo geral espalhado por aí. Você também pode encontrar explosivos ou livros de feitiços úteis para lançar feitiços.

Uma das coisas mais estranhas deste jogo é o realismo do mapeamento automático, também conhecido como ''Bonebuster Mansion Mapper''. O mapeamento automático é inerente à jogabilidade do Wizard's Castles, mas aqui não ocorre automaticamente: o mapeador precisa de RAM de vídeo para exibir algo e precisa de RAM principal para armazenar informações. Portanto, para ativar o mapeamento automático, você precisa encontrar (e identificar!) o máximo de chips de RAM possível. Cada K de RAM só pode exibir ou armazenar um cômodo, e os chips também não são abundantes em uma mansão mal-assombrada cheia de esqueletos, então, assim como na realidade, você estará constantemente ficando sem RAM.

Finalmente, também existem armadilhas desagradáveis, como salas cheias de gás venenoso nas quais você começa a sufocar. Estas salas só têm portas de mão única, então para sair delas você terá que usar suas armas para abrir a parede, o que leva tempo. O quê, sem armas? Pois bem, adeus mansão mal-assombrada...

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