DonPachi
Trama
Questo è il primo gioco della società Cave.
Il giocatore interpreta un pilota la cui missione è quella di sopravvivere ad un esercizio a grandezza naturale della durata di otto anni. I piloti che partecipano a questa prova hanno lo scopo di dimostrare il loro valore per essere degni di entrare nel futuro squadrone d'élite DonPachi. L'esercizio è tuttavia reso difficile sia fisicamente che psicologicamente perché i nemici del pilota sono i suoi compagni, sacrificandosi per consentire ai piloti più dotati di sopravvivere e superare la prova.
Il giocatore può scegliere tra tre navi all'inizio della partita o ad ogni continuo:
Tipo A: un cacciatore rosso (arancione per il giocatore 2), con un tiro stretto in avanti.
Tipo B: elicottero verde (viola per il giocatore 2), con un tiro in avanti e due cannoni laterali che possono ruotare fino a 90° quando la nave si muove orizzontalmente.
Tipo C: un cacciatore blu (nero per il giocatore 2), tirando tre larghi fasci in avanti e verso la diagonale.
Armamento:
Cannoni (pulsante di tiro principale): la disposizione dei cannoni dipende da ogni nave:
I cannoni del cacciatore rosso ruotano intorno a lui, aggiungendo la loro potenza di fuoco al suo cannone principale.
I cannoni dell'elicottero verde sono posizionati a destra e a sinistra di esso e ruotano quando l'elicottero si muove orizzontalmente.
I cannoni del cacciatore blu sono posizionati all'indietro e verso l'esterno, producendo un tiro diagonale oltre al tiro principale.
Laser (premere il pulsante di tiro secondario): i cannoni si combinano nella parte anteriore della nave e emettono un ampio fascio verticale più potente del tiro principale. Durante il tiro del laser, la nave è circondata da uno scudo che causa gli stessi danni del laser. Questa modalità di tiro ha lo svantaggio di rallentare la nave.
Bomba (bomba pulsante): provoca un'enorme esplosione che distrugge tutti i nemici sullo schermo e fa sparire i colpi nemici durante la durata dell'esplosione.
Bomba laser (bomba pulsante durante un colpo laser): Causa più danni rispetto alla normale bomba, ma con un angolo di attacco inferiore.
Esistono tre tipi di Power up, identificati da lettere:
P: Aumenta la potenza e la larghezza del tiro principale. Sono necessari due bonus P per passare al livello successivo. Quando il giocatore ottiene il primo bonus P, la tonalità del suo tiro diventa oscura.
B: Aggiungi una bomba all'arsenale della nave.
MP: Appaiono quando il giocatore perde tutte le sue vite (questi bonus appaiono solo ad ogni continuazione). Permettono di portare l'armamento della nave alla sua massima potenza.
Sviluppatore
Cave
Editore
Atlus
Giocatori
1-2
Taille
4.62 MB
Versioni disponibili
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