DonPachi
Synopsis
Este é o primeiro jogo da empresa Cave.
O jogador interpreta um piloto cuja missão é sobreviver a um exercício em grande escala que dura oito anos. Os pilotos participantes deste evento pretendem provar o seu valor para se provarem dignos de entrar no futuro esquadrão de elite DonPachi. O exercício, porém, é dificultado tanto física quanto psicologicamente porque os inimigos do piloto são seus próprios camaradas, sacrificando-se para permitir que os pilotos mais talentosos sobrevivam e passem no teste.
O jogador pode escolher entre três navios no início do jogo ou a cada vez:
Tipo A: um lutador vermelho (laranja para o jogador 2), com um chute certeiro para frente.
Tipo B: um helicóptero verde (roxo para o jogador 2), com tiro para frente e dois canhões laterais que podem girar até 90° quando o navio se move horizontalmente.
Tipo C: um caça azul (preto para o jogador 2), disparando três grandes raios para frente e na diagonal.
Armamento:
Canhões (botão de disparo principal): a disposição dos canhões depende de cada navio:
As armas do caça vermelho giram em torno dele, adicionando poder de fogo à arma principal.
Os canhões do helicóptero verde estão posicionados à direita e à esquerda e giram quando o helicóptero se move horizontalmente.
Os canhões do caça azul estão posicionados à ré e para fora, produzindo fogo diagonal além do fogo principal.
Laser (deixe o botão de disparo secundário pressionado): os canhões se combinam na frente da nave e emitem um grande feixe vertical mais potente que o disparo principal. Quando o laser dispara, a nave é cercada por um escudo que causa os mesmos danos que o laser. Este modo de disparo tem a desvantagem de desacelerar a nave.
Bomba (botão de bomba): causa uma enorme explosão destruindo todos os inimigos na tela e fazendo o fogo inimigo desaparecer durante a explosão.
Bomba Laser (botão de bomba durante um tiro de laser): Causa mais dano que a bomba normal, mas com ângulo de ataque reduzido.
Existem três tipos de Power ups, identificados por letras:
P: Aumenta a potência e a largura do tiro principal. Dois bônus P são necessários para subir de nível. Quando o jogador coleta o primeiro bônus P, a cor da sua tacada escurece.
B: Adiciona uma bomba ao arsenal do navio.
MP: Aparece quando o jogador perde todas as suas vidas (estes bónus portanto só aparecem cada vez que ele continua). Eles permitem que o armamento do navio atinja sua potência máxima.
Desenvolvedor
Cave
Editora
Atlus
Jogadores
1-2
Taille
4.62 MB
Versões disponíveis
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